ככל שהתחרות על מכשירים חכמים הופכת עזה יותר ויותר. יצרנים רבים מקווים להדגיש את עצמם באמצעות בידול של חומרה וטכנולוגיה. פעמים רבות, כשעוד לא הבנו טכנולוגיות חדשות, צצו בשוק מושגים טכניים חדשים כמו In-Cell, On-Cell ו-OGS full-fit טכנולוגיית הפופולריות כיום בשוק המגע, בואו נלמד על כך ביחד.
01 מבנה מסך
מנקודת המבט של מבנה המסך, אנו יכולים לחלק את המסך באופן גס לשלושה חלקים, מלמעלה למטה, כלומר זכוכית המגן, מסך המגע ומסך התצוגה. יש להתאים את שלושת החלקים הללו. בדרך כלל, נדרשים שני קשרים, קשר אחד בין זכוכית המגן למסך המגע, והקשר השני הוא בין מסך התצוגה למסך המגע. לפי שיטת ההתאמה ניתן לחלק אותו להתאמה מלאה והדבקת מסגרת.
02 מדבקות קופסא
מה שנקרא מדבקת מסגרת נקראת גם דבק אוראלי, כלומר ארבעת הצדדים של מסך המגע ומסך התצוגה מקובעים פשוט עם סרט דו צדדי. זוהי גם שיטת ההדבקה המשמשת את רוב מסכי התצוגה כיום. היתרון שלו הוא שהתהליך פשוט ובעלות נמוכה. עם זאת, מכיוון שיש שכבת אוויר בין מסך התצוגה למסך המגע, אפקט התצוגה מצטמצם מאוד לאחר שבירת האור, מה שהפך לחסרון הגדול ביותר של מדבקת המסגרת.
03 בכושר מלא
התאמה מלאה פירושה שימוש בדבק מים או דבק אופטי כדי להדביק לחלוטין את הפאנל ומסך המגע יחד בצורה חלקה. בהשוואה למדבקות מסגרת, זה יכול לספק אפקט תצוגה טוב יותר. המסכים הנפוצים ביותר בהתאמה מלאה בשוק הם בעיקר פתרונות OGS הנשלטים על ידי יצרני מסך המגע המקוריים, וכן פתרונות טכנולוגיות On Cell ו-In Cell בהובלת יצרני פאנלים.
יתרונות של התאמה מלאה: טכנולוגיית התאמה מלאה מבטלת את האוויר בין המסך, מה שעוזר להפחית את ההשתקפות בין פאנל התצוגה לזכוכית, מה שיכול לגרום למסך להיראות שקוף יותר ולשפר את אפקט התצוגה של המסך.
יתרון נוסף של טכנולוגיית התאמה מלאה הוא שהמסך לא יקבל שוב אבק. מודול המגע גם משפר את עוצמתו בשל האינטגרציה ההדוקה שלו עם הפאנל. בנוסף, התאמה מלאה יכולה להפחית ביעילות את ההפרעות הנגרמות על ידי רעש של לוח התצוגה לאותות מגע. למרות שהיתרונות של התאמה מלאה הם עצומים, שיעור התשואה נמוך יחסית. הצריכה והגריטה של זכוכית משטח ואפילו לוחות במהלך תהליך ההדבקה הנגרמת מתפוקה ירודה תוביל בהכרח לעלייה בעלויות. לכן, השליטה בתפוקת ההקצפה וההדבקה תהפוך לגורם חשוב יותר מאשר עלות החומר.
התאמה מלאה לשלוש טכנולוגיות מסך: In-Cell/On-Cell/OGS
01. בתוך התא
In- Cell מתייחס לשיטה של הטבעת פונקציית פאנל המגע בפיקסל הגביש הנוזלי, כלומר, הטמעת פונקציית חיישן המגע בתוך מסך התצוגה, מה שיכול להפוך את המסך לדק יותר. יחד עם זאת, המסך In-Cell חייב להיות מוטבע גם עם IC מגע תואם, אחרת קל לגרום לאותות חישת מגע שגויים או לרעש מוגזם. לכן, עבור כל יצרן לוח תצוגה, הסף לכניסה לטכנולוגיית מסך מגע בסגנון In-Cell/On-Cell הוא אכן גבוה למדי, ועדיין יש צורך להתגבר על הקושי של תשואה נמוכה. מכיוון שברגע ש-In-Cell ניזוק, הוא לא רק יאבד את מסך המגע, אלא גם התצוגה תישבר יחד, כך שליצרנים יש דרישות גבוהות יותר לתפוקת In-Cell.
02. On-Cell
On Cell מתייחס לשיטת הטמעת מסך מגע בין מצע המסנן הצבעוני למקטב מסך התצוגה, כלומר התקנת חיישן מגע על לוח הקריסטל הנוזלי, שהיא הרבה פחות קשה מטכנולוגיית In Cell. סמסונג, היטאצ'י, LG ויצרניות אחרות עושות התקדמות מהירה במסכי מגע מבניים On-Cell. נכון להיום, On Cell משמש בעיקר במוצרי פאנל AMOLED של סמסונג, ועדיין לא התגבר מבחינה טכנית על הבעיות של אי אחידות הצבע הנגרמת על ידי דילול ושליטה במגע.
03. OGS /TOL
טכנולוגיית OGS משלבת את מסך המגע עם זכוכית המגן, ומצלת את השכבה המוליכה של ITO בצד הפנימי של זכוכית המגן, וציפויים וליטוגרפיה ישירות על זכוכית המגן. בשל חיסכון של פיסת זכוכית וחיבור יחיד, ניתן להפוך את מסך המגע לדק יותר וזול יותר. נכון לעכשיו, בין יצרני מותגי הטלפונים הניידים המקומיים, כגון Tianyu Bumblebee דור 1, Gionee Fenghua ו- Xiaomi 2, אימצו את טכנולוגיית OGS. עם זאת, OGS עדיין מתמודד עם בעיות של חוזק ועלות עיבוד. מכיוון שמשולבים זכוכית מגן ומסך מגע של OGS, בדרך כלל יש לחזק אותם תחילה, לאחר מכן לצבוע, לחרוט ולבסוף לחתוך. זה מאוד בעייתי לחיתוך על זכוכית מחוזקת, בעל עלות גבוהה ותפוקה נמוכה, וזה גורם להיווצרות כמה סדקים נימיים לאורך קצוות הזכוכית, מה שמפחית את חוזק הזכוכית. נכון לעכשיו, חוזק לא מספיק הפך לגורם חשוב המגביל את התפתחות OGS.
במסמכים הפנימיים של כמה יצרני מגע, TOL (Touch On Lens) משמש לביטוי OGS, והשניים זהים. כמובן, ישנם מבני מסך אחרים בהתאמה מלאה של OGS, כגון GG, GG2, GF וכו'.
